Alat sederhana untuk pengembang yang memungkinkan Anda mengedit shader OpenGL ES langsung di perangkat Android Anda.
Terinspirasi oleh ShaderToy dari Inigo Quilez, dan mencakup beberapa shader-nya: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
Memerlukan perangkat keras Android 2.2 atau yang lebih tinggi dan OpenGL ES 2.0.
Kibor piranti keras disarankan.
CATATAN: ini adalah aplikasi yang cukup lama - untuk mendapatkan menu di ponsel modern Anda perlu melakukan tekan lama pada tombol belakang!
Riwayat versi
- Versi 1.3 diposting di 2011-07-02
Berdasarkan umpan balik dari pengguna:,- sekarang menyimpan shader fragmen *dan* vertex (dengan "_vs" akhiran),- simpan default nama file ke yang terakhir dimuat atau disimpan,- menambahkan opsi untuk memuat gambar tekstur dari disk atau galeri - Versi 1.2 diposting di 2011-04-13
Beberapa perbaikan dan pembaruan
Detil Program
- Kategori: Utilitas Sistem > Pemeliharaan Sistem
- Penerbit: Industrial Arithmetic
- Lisensi: Gratis
- Harga: N/A
- Versi: 1.3
- Platform: android