Program menurut Santosh Reddy Nayani

  • UKG- Math's - Numbers 1 to 100 Gratis

    Aplikasi ini, Penggunaan Matematika "ANGKA" didasarkan pada Buku TK Atas.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Secara Efektif dengan cara yang mena

  • UKG- English - IN - ON - UNDER Gratis

    Aplikasi ini, Penggunaan Kata Bahasa Inggris "IN - ON - UNDER" didasarkan pada Buku Taman Kanak-kanak Atas.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Se

  • ANIMALS for UKG Kids Gratis

    Aplikasi ini, GK "ANIMALS" dengan tiga jenis 'Hewan Peliharaan' 'Hewan Liar' 'Hewan Laut' didasarkan pada Buku TK Hulu. Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pen

  • Zero "0" Concept for LKG Kids Gratis

    Aplikasi ini, Maths "Zero '0' Concept" didasarkan pada Lower Kindergarten Books.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat Belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Secara Efektif dengan cara ya

  • UKG English Words - THIS THAT Gratis

    Aplikasi ini, Penggunaan Kata Bahasa Inggris "THIS THAT" didasarkan pada Buku TK Hulu.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Secara Efektif dengan c

  • UKG - English - Rhyming Words Gratis

    Aplikasi ini, Penggunaan Bahasa Inggris "Rhyming Words" didasarkan pada Buku TK Hulu.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Secara Efektif dengan ca

  • UKG - English - Pronouns Gratis

    Aplikasi ini, Bahasa Inggris "Kata Ganti - HE / HIS / SHE / HER" didasarkan pada Buku TK Hulu.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Secara Efektif

  • UKG MATHS - NUMBERS 101 to 200 Gratis

    Aplikasi ini, Penggunaan Matematika "ANGKA" didasarkan pada Buku TK Atas.Buku-buku ini dirancang menjadi Aplikasi Interaktif di mana anak-anak dapat belajar dan Mendapatkan Pengetahuan Secara Efektif dengan cara yang mena