Keterampilan akademik seperti perhatian, membaca, dan menulis membutuhkan segudang keterampilan dasar yang mulai menyusun sendiri sejak lahir. Kegiatan dan Permainan Magnismart berusaha untuk melatih keterampilan persepsi yang diperlukan untuk Literasi dan Matematika. Jalur neurologis ini, sayangnya hanya memantapkan diri jika mereka berolahraga atau dirangsang. Sangat penting bahwa keterampilan dasar didirikan sebelum instruksi formal membaca dan menulis untuk mencegah kesulitan belajar. Magnet yang digunakan pada tiga papan kerja berjenjang menarik bagi anak-anak muda dan keterampilan diajarkan melalui latihan, yang dianggap sebagai permainan, oleh karena itu anak-anak belajar melalui permainan. Program perangkat lunak "Perceptual Trainer" sangat populer di kalangan siswa dan didasarkan pada konsep yang sama, grafis dan tiga grid berjenjang sama, tetapi menghilangkan aspek kinesthetic atau taktil menggunakan magnet pada grid. Penawaran Khusus Tersedia Sekarang Hasil terbaik menggunakan pendekatan interaktif antara kedua sistem.
Riwayat versi
- Versi 3.00 diposting di 2010-11-05
Lainnya ditambahkan ke uji coba
Detil Program
- Kategori: Pendidikan > Anak
- Penerbit: Magnismart
- Lisensi: Uji Coba Gratis
- Harga: N/A
- Versi: 3.00
- Platform: windows