Tambahkan fitur pengenalan wajah dan identifikasi biometrik ke aplikasi Anda. FaceSDK adalah library multi-platform yang memungkinkan pengembang Microsoft Visual C++, C#, Objective C, VB, Java, dan Delphi menerapkan pengenalan wajah dan identifikasi yang cepat dan tepat dalam aplikasi mereka. Bekerja dalam sistem 32-bit dan 64-bit, FaceSDK digunakan untuk membangun aplikasi Web, Windows, Linux, Mac OS X, iOS dan Android, dan memungkinkan autentikasi biometrik berbasis wajah pada gambar diam dan streaming video real-time.
FaceSDK menawarkan pengenalan wajah dan identifikasi yang cepat dan tepat. Tingkat pengakuannya yang konsisten dalam kondisi pencahayaan apa pun dan kemampuannya untuk digunakan bersama dengan webcam apa pun menjadikan FaceSDK pemimpin dalam sistem otentikasi biometrik. SDK bekerja dengan gambar diam besar dan kecil, dan menawarkan dukungan real-time sejati dengan mengenali dan mengidentifikasi wajah dalam streaming video. Algoritme pengenalan video inovatif menerapkan identifikasi video berbasis gerakan sejati, secara otomatis mengenali dan menandai semua wajah yang ditemui dalam streaming video tanpa perlu pendaftaran sebelumnya.
FaceSDK menggunakan komputasi multi-CPU multi-core saat ini hingga batasnya. Ini dan optimasi kinerja lainnya mengarah pada peningkatan kinerja secara dramatis, memungkinkan identifikasi dan pengakuan surefooted dari 66 fitur wajah secara real time.
SDK sarat dengan fitur dan dilengkapi dengan sejumlah sampel dalam berbagai bahasa pemrograman, memungkinkan pengembang Web dan desktop menerapkan tugas pengenalan wajah dan identifikasi lanjutan dalam hitungan menit. SDK telah digunakan oleh industri hiburan dan spesialis keamanan, vendor perangkat lunak, dan pengembang suite grafis untuk mengotomatiskan berbagai tugas identifikasi wajah dan pengenalan fitur wajah, termasuk autentikasi bebas tangan dan sistem masuk. Sistem otentikasi biometrik real-time dapat dengan cepat dan mudah dibangun di sekitar FaceSDK. Berbagai pemrosesan foto menggunakan FaceSDK sebagai mesin pengenalan wajah mereka.
Riwayat versi
- Versi 1.7 diposting di 2008-11-05
Fitur pengenalan wajah ditambahkan
Detil Program
Eula
EULA - Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Perjanjian Lisensi Luxand FaceSDK
Luxand Development bersedia untuk melisensikan Luxand FaceSDK kepada Anda hanya dengan syarat Anda menerima semua ketentuan lisensi ini.
1. Definisi.
Lisensi ini menentukan dan menggunakan istilah berikut:
1.1. Perangkat Lunak - Kode sumber Luxand FaceSDK, kode biner (mesin-executable) dalam bentuk elektronik, cetak atau lainnya yang dapat didistribusikan dan / atau digunakan, dokumentasi yang menyertainya, bahan grafis termasuk diagram, skema blok, logo, seni grafis, kode sampel dalam bentuk elektronik atau cetak, skrip batch dan file konfigurasi, digunakan untuk menggunakan dan / atau mendistribusikan Luxand FaceSDK dalam bagian atau keseluruhan.
1.2. Penerima Lisensi - perusahaan atau individu yang diberi hak untuk menggunakan dan/ atau mendistribusikan Perangkat Lunak sesuai dengan lisensi ini.
1.3. Licenser - Luxand Development secara keseluruhan diwakili oleh pejabat utama Luxand Development.
1.4. Pihak ketiga - perusahaan dan individu yang merupakan badan hukum terpisah dan bukan bagian dari Penerima Lisensi.
1.5. Middleware - produk atau layanan perangkat lunak yang dikembangkan oleh Penerima Lisensi untuk digunakan oleh pihak ketiga untuk pembuatan produk perangkat lunak pihak ketiga dan yang disertakan sebagai bagian dari produk atau layanan perangkat lunak pihak ketiga. Ini termasuk, tetapi tidak dibatasi oleh, kelas Java, objek ActiveX, rakitan .NET, komponen Delphi, Perpustakaan Dynamic-Link, Objek Bersama, dll..
1.6. Layanan Web - produk atau layanan perangkat lunak yang dikembangkan dan / atau digunakan oleh Penerima Lisensi, berjalan pada server Internet yang dapat diakses publik dan yang fungsi utamanya adalah untuk mengekspos fungsionalitas Perangkat Lunak kepada pihak ketiga secara berbayar.
1.7. Aplikasi Pengguna Akhir - produk atau layanan perangkat lunak yang tidak diklasifikasikan sebagai Middleware. Aplikasi Pengguna Akhir juga menyertakan middleware, yang dikembangkan semata-mata untuk penggunaan in-house di Aplikasi Pengguna Akhir dan Layanan Web Licensee.
1.8. Evaluasi Perangkat Lunak - pengujian Perangkat Lunak, yang dilakukan untuk menentukan keseringan untuk penggunaan dan kepatuhan terhadap persyaratan Penerima Lisensi.
2. Ruang lingkup penggunaan.
2.1. Lisensi ini diterapkan untuk menggunakan Perangkat Lunak oleh Penerima Lisensi yang telah membeli lisensi, yaitu membayar biaya lisensi sebagaimana didefinisikan oleh Pengembangan Luxand dan menyetujui ketentuan lisensi ini.
2.2. Penggunaan Perangkat Lunak tanpa membeli lisensi merupakan Evaluasi Perangkat Lunak dan diizinkan untuk waktu tersebut, tidak lebih dari periode evaluasi yang ditentukan pada situs web Pengembangan Luxand atau dokumentasi perangkat lunak yang menyertainya.
2.3. Lisensi ini menentukan syarat dan ketentuan untuk penggunaan Perangkat Lunak dalam Aplikasi Pengguna Akhir Penerima Lisensi.
2.4. Lisensi ini tidak memberikan kepada Penerima Lisensi hak untuk menggunakan Perangkat Lunak dalam pengembangan Middleware atau Layanan Web.
3. Ketentuan penggunaan.
3.1. Lisensi ini memberikan hak bebas royalti non-eksklusif, tidak dapat ditransfer, dan tidak dapat ditransfer untuk menginstal dan menggunakan Perangkat Lunak dalam pengembangan, produksi, dan penyebaran perangkat lunak sesuai dengan ketentuan lisensi ini.
3.2. Perangkat Lunak dimiliki oleh Penerima Lisensi dan dilindungi oleh undang-undang hak cipta, perjanjian hak cipta internasional, serta pemberitahuan kepemilikan lainnya.
3.3. Jumlah total Salinan Perangkat Lunak yang Diinstal yang digunakan oleh Penerima Lisensi tidak boleh melebihi jumlah Lisensi Pengembang Tunggal yang dibayarkan oleh Penerima Lisensi. Satu Salinan Terinstal didefinisikan sebagai sekelompok file komputer dalam bentuk elektronik yang digunakan oleh pengembang perangkat lunak tunggal di sejumlah komputer.
3.4. Untuk Lisensi Perusahaan, sejumlah Salinan Perangkat Lunak yang Diinstal yang digunakan oleh Penerima Lisensi diizinkan, mengingat bahwa semua Salinan yang Diinstal hanya digunakan oleh Penerima Lisensi dan di dalam wilayah satu negara.
3.5. Distribusi Perangkat Lunak atau suku cadangnya (termasuk yang ditandai sebagai retribusi) kepada Pihak Ketiga dilarang. Penerima Lisensi berhak membuat salinan Perangkat Lunak untuk tujuan pencadangan dan keamanan.
4. Pengakhiran dan pemindahan.
4.1. Sewa, sewa, sublisensi, atau pengalihan hak sementara lainnya yang diberikan oleh lisensi ini dilarang. Penggunaan Perangkat Lunak oleh subkontraktor Penerima Lisensi memerlukan lisensi terpisah yang diberikan kepada subkontraktor tersebut.
4.2. Transfer hak hanya diizinkan setelah memberi tahu Penerima Lisensi tentang transfer tersebut dan secara permanen asalkan Penerima Lisensi tidak memiliki salinan Perangkat Lunak yang diterima berdasarkan ketentuan lisensi ini.
4.3. Lisensi menjadi efektif pada hari Penerima Lisensi menyetujui syarat dan ketentuannya.
4.4. Lisensi berakhir secara otomatis jika Penerima Lisensi gagal mematuhi batasan yang dijelaskan di atas.
4.5. Lisensi dapat dihentikan oleh Penerima Lisensi kapan saja.
4.6. Setelah pengakhiran lisensi, Penerima Lisensi harus menghancurkan semua salinan Perangkat Lunak yang diterima berdasarkan ketentuan lisensi ini dan semua komponennya pada semua sistem dan semua jenis media dan dalam memori komputer.
5. Garansi dan Penafian.
5.1. Perangkat Lunak disediakan oleh Pemegang Lisensi 'Apa Adanya'.
5.2. SEJAUH DIIZINKAN OLEH HUKUM YANG BERLAKU, PEMEGANG LISENSI MENYANGKAL SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN, BAIK TERSIRAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK, TETAPI TIDAK TERBATAS PADA, JAMINAN TERSIRAT ATAS KELAYAKAN PEDAGANG, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN, JUDUL, DAN NON-PELANGGARAN TERTENTU, SEHUBUNGAN DENGAN PERANGKAT LUNAK, DAN PENYEDIAAN ATAU KEGAGALAN UNTUK MENYEDIAKAN LAYANAN DUKUNGAN. PEMEGANG LISENSI TIDAK MENJAMIN BAHWA PERANGKAT LUNAK AKAN BEBAS DARI KESALAHAN ATAU AKAN BEROPERASI TANPA GANGGUAN. SELURUH RISIKO YANG TIMBUL DARI PENGGUNAAN ATAU KINERJA PERANGKAT LUNAK DAN BAHAN TERTULIS YANG MENYERTAINYA TETAP ADA DI PENERIMA LISENSI. GARANSI TERBATAS INI MEMBERIKAN HAK HUKUM KHUSUS PENERIMA LISENSI. PENERIMA LISENSI MUNGKIN MEMILIKI ORANG LAIN, YANG BERVARIASI DARI NEGARA /YURISDIKSI KE NEGARA BAGIAN / YURISDIKSI.
5.3. DALAM KEADAAN APA PUN, PEMEGANG LISENSI TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, KHUSUS, TELADAN, ATAU KONSEKUENSIAL (TERMASUK, TETAPI TIDAK TERBATAS PADA, PENGADAAN BARANG ATAU JASA PENGGANTI; HILANGNYA PENGGUNAAN, DATA, ATAU KEUNTUNGAN; ATAU GANGGUAN BISNIS) NAMUN DISEBABKAN DAN PADA TEORI TANGGUNG JAWAB APA PUN, BAIK DALAM KONTRAK, TANGGUNG JAWAB KETAT, ATAU KESALAHAN (TERMASUK KELALAIAN ATAU LAINNYA) YANG TIMBUL DENGAN CARA APA PUN DARI PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK INI, BAHKAN JIKA DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT.
5.4. Menyadari pentingnya Perangkat Lunak kepada Penerima Lisensi, Penerima Lisensi akan berusaha memperbaiki kesalahan yang ditemukan dalam Perangkat Lunak mengingat bahwa kesalahan tersebut tidak disebabkan oleh tidak berfungsinya lingkungan operasi, kesalahan perangkat keras dan perangkat lunak komponen pihak ketiga dan dengan penggunaan atau ketidakmungkinan yang tidak tepat untuk menggunakan Perangkat Lunak.
6. Kepatuhan terhadap lisensi.
6.1. Jika Penerima Lisensi adalah bisnis atau organisasi, atas permintaan dari Penerima Lisensi, Penerima Lisensi harus memberikan informasi mengenai kepatuhan penggunaan Perangkat Lunak kepada lisensi.
6.2. Semua hak untuk menggunakan Perangkat Lunak diberikan dengan syarat bahwa hak-hak tersebut hangus jika Penerima Lisensi gagal mematuhi ketentuan lisensi ini.
7. Ketentuan Umum.
7.1. Jika ada bagian dari Perjanjian ini yang ditemukan batal dan tidak dapat dilaksanakan, itu tidak akan mempengaruhi validitas saldo lisensi, yang akan tetap valid dan dapat ditegakkan sesuai dengan ketentuannya.
7.2. Lisensi tidak akan mengurangi hak hukum pihak manapun yang berurusan sebagai konsumen.
7.3. Lisensi hanya dapat dimodifikasi dengan tulisan yang ditandatangani oleh pejabat utama Pengembangan Luxand.
7.4. Pembaruan dapat dilisensikan ke Penerima Lisensi oleh Penerima Lisensi dengan persyaratan tambahan atau berbeda.
7.5. Dengan menandatangani perjanjian ini, Penerima Lisensi menyatakan, bahwa itu adalah pemilik perangkat lunak yang sah dan memiliki semua hak untuk menggunakan, memodifikasi, meningkatkan, menyalin, mendistribusikan, mensublisensikan dan memasarkan Perangkat Lunak dan versi baru apa pun yang diidentifikasi di atas dalam formulir kode objek dan sumber pada dan untuk media apa pun dan dengan cara atau metode apa pun yang sekarang diketahui atau diketahui di masa depan.
7.6. Ini adalah keseluruhan perjanjian antara Penerima Lisensi dan Penerima Lisensi yang berkaitan dengan Perangkat Lunak dan menggantikan representasi, diskusi, usaha, komunikasi, atau iklan sebelumnya yang berkaitan dengan Perangkat Lunak.