Plate Math adalah gim seru yang bisa dimainkan di jalan maupun di komputer. Ada jumlah teka-teki matematika yang hampir tidak terbatas, dengan 3 cara untuk bermain: permainan masalah 10 standar, di mana Anda disajikan dengan 10 masalah; atau Uji Coba Waktu, di mana Anda diberikan sekitar 2 menit untuk menjawab sebanyak mungkin ques 840 kata kosakata dibagi menjadi 42 daftar masing-masing 20 kata. Disarankan agar siswa menguasai satu daftar kata pada satu waktu. Daftar kata dapat dipilih dari menu "Subject" di bagian atas formulir. Setelah memilih daftar kata yang sesuai, pemain siap untuk melanjutkan ke Level Satu. Level Satu, "Kuis - Pilihan Ganda," adalah kuis kosakata standar yang akrab bagi sebagian besar siswa. Setiap kata kosakata memiliki lima jawaban pilihan ganda; siswa harus memilih yang benar. Apakah siswa mendapatkan jawaban yang benar atau tidak benar, definisi lengkap kata disediakan untuk studi lebih lanjut. Setelah menyelesaikan Level One, daftar kata akan muncul. Pemain kemudian dapat menandai kata-kata yang dia tidak cukup tahu. Daftar kata ini akan muncul setelah setiap level kecuali Tingkat Empat. Pada titik mana pun siswa dapat memilih untuk berkonsentrasi pada kata-katanya yang ditandai dengan memilih "Kata yang Ditandai" dari menu "Subject" Level Dua, "Kuis - Pilihan Ganda Dengan Definisi Pertama," juga memiliki kuis kosakata. Pada tingkat ini namun definisi disediakan dan siswa harus memilih kata yang paling sesuai dengan definitioon. Pada Level Tiga, "Flip Cards - Supply The Definition," setiap kata kosakata disajikan kepada siswa. Siswa kemudian harus mendefinisikan kata untuk dirinya sendiri dan menekan tombol kirim. Dia kemudian harus membandingkan definisinya dengan yang disediakan, dan mencetaknya pada skala dari nol hingga lima. Pada Level Empat, "Pencocokan," siswa harus mencocokkan sepuluh kata di kolom satu dengan sepuluh definisi di kolom dua dengan menyeret dan menjatuhkan. Cepat! Untuk menerima skor tertinggi 100, Anda harus menyelesaikan semua 20 pertandingan dalam 60
Riwayat versi
- Versi 2.0 diposting di 2000-07-06
EULA - Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Matematika Pelat Nomor BUKAN program domain publik. Ini dilindungi hak cipta oleh Sheppard Software. Perangkat lunak dan dokumentasi yang menyertainya dilindungi oleh undang-undang hak cipta Amerika Serikat dan juga oleh ketentuan perjanjian internasional.
Perangkat Lunak Sheppard memberi Anda lisensi untuk menggunakan perangkat lunak ini untuk evaluasi. Jika Anda terus menggunakan perangkat lunak ini setelah periode evaluasi, dan ingin menerima versi terbaru dan modul tambahan, lakukan pembayaran pendaftaran ke Perangkat Lunak Sheppard
Anda tidak boleh menggunakan, menyalin, menyewakan, menyewakan, menjual, memodifikasi, mendekompilasi, membongkar, sebaliknya merekayasa balik, atau mentransfer program berlisensi kecuali sebagaimana ditentukan dalam perjanjian ini. Penggunaan tidak sah tersebut akan mengakibatkan penghentian lisensi ini secara segera dan otomatis. Semua hak yang tidak secara tegas diberikan di sini disediakan untuk Perangkat Lunak Sheppard.
Detil Program
- Kategori: Pendidikan > Lain
- Penerbit: Sheppard Software
- Lisensi: Uji Coba Gratis
- Harga: $14.99
- Versi: 2.0
- Platform: windows