Jika Anda berada di hiburan online, Anda mungkin telah melihat efek mengesankan dari morphing yang diterapkan pada wajah manusia. Kesejukan efek sangat tergantung pada kualitas morf. Morphing wajah pengunjung sendiri membuat sejauh ini kesan terkuat.
Secara tradisional, mengubah wajah manusia membutuhkan pekerjaan manual. Untuk mendapatkan transformasi yang tepat, dulu perlu memilih fitur wajah secara manual pada setiap wajah, yang mengambil kesenangan dan menurunkan kualitas animasi yang dihasilkan.
FaceMorpher Web Edition melenyapkan pekerjaan manual dan mengotomatiskan pengenalan wajah dan deteksi fitur wajahnya seperti mata, sudut mata, alis, sudut mulut, ujung hidung, dan sebagainya. Pengunjung dapat mengirimkan gambar digital apa pun yang berisi wajah frontal, dan FaceMorpher Web Edition akan menemukan wajah dan menemukan fitur wajahnya secara tepat dan sepenuhnya otomatis, tanpa intervensi pengguna. Kualitas deteksi otomatis umumnya jauh lebih tinggi daripada pemilihan manual oleh pengunjung yang tidak terlatih, menghasilkan animasi yang lebih halus dan lebih realistis.
Lakukan animasi morphing wajah dengan mengubah satu wajah menjadi wajah yang lain dengan lancar dan realistis. FaceMorpher Web Edition menghasilkan efek morphing yang paling halus dan paling realistis berkat deteksi otomatis fitur wajahnya, menjadikannya transformasi hidung ke hidung dan bibir ke bibir alih-alih hanya memadukan dua gambar.
Mengesankan pengunjung Anda dengan melihat masa lalu mereka dan membaca masa depan mereka. Jika Anda memiliki gambar pasangan, Anda dapat dengan mudah menunjukkan seperti apa anak-anak mereka. Morphing wajah pasangan bersama-sama akan menghasilkan gambaran realistis anak mereka. Sama mudahnya, Anda juga dapat menua wajah atau membuatnya lebih muda dengan mengubah satu foto wajah.
FaceMorpher Web Edition berfungsi tanpa pengawasan di server Web. Ini berjalan dari baris perintah dan mengambil gambar sebagai input, morf atau mengubahnya dan menghasilkan hasil yang dapat Anda tunjukkan di situs Web Anda.
Riwayat versi
- Versi 1.5 diposting di 2008-03-03
Deteksi wajah yang disempurnakan
Detil Program
Eula
EULA - Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Perjanjian Lisensi FaceMorpher Web Edition
Luxand Development bersedia untuk melisensikan FaceMorpher Web Edition kepada Anda hanya dengan syarat Anda menerima semua ketentuan lisensi ini.
1. Definisi.
Lisensi ini menentukan dan menggunakan istilah berikut:
1.1. Perangkat Lunak - Kode sumber FaceMorpher Web Edition, kode biner (mesin-executable) dalam bentuk elektronik, cetak atau lainnya yang dapat didistribusikan dan / atau digunakan, dokumentasi yang menyertainya, materi grafis termasuk diagram, skema blok, logo, seni grafis, kode sampel dalam bentuk elektronik atau cetak, skrip batch dan file konfigurasi, digunakan untuk menggunakan dan / atau mendistribusikan FaceMorpher Web Edition di bagian atau secara keseluruhan.
1.2. Penerima Lisensi - perusahaan atau individu yang diberi hak untuk menggunakan Perangkat Lunak sesuai dengan lisensi ini.
1.3. Licenser - Luxand Development secara keseluruhan diwakili oleh pejabat utama Luxand Development.
1.4. Pihak ketiga - perusahaan dan individu yang merupakan badan hukum terpisah dan bukan bagian dari Penerima Lisensi.
1.5. Middleware - produk atau layanan perangkat lunak yang dikembangkan oleh Penerima Lisensi untuk digunakan oleh pihak ketiga untuk pembuatan produk perangkat lunak pihak ketiga dan yang disertakan sebagai bagian dari produk atau layanan perangkat lunak pihak ketiga. Ini termasuk, tetapi tidak dibatasi oleh, kelas Java, objek ActiveX, rakitan .NET, komponen Delphi, Perpustakaan Dynamic-Link, Objek Bersama, dll..
1.6. Layanan Web - produk atau layanan perangkat lunak yang dikembangkan dan / atau digunakan oleh Penerima Lisensi, berjalan pada server Internet yang dapat diakses publik dan yang fungsi utamanya adalah untuk mengekspos fungsionalitas Perangkat Lunak kepada pihak ketiga.
1.7. Aplikasi Pengguna Akhir - produk atau layanan perangkat lunak yang tidak diklasifikasikan sebagai Middleware. Aplikasi Pengguna Akhir juga termasuk middleware, yang dikembangkan hanya untuk penggunaan in-house di Aplikasi Pengguna Akhir Lisensi dan Layanan Web.
1.8. Evaluasi Perangkat Lunak - pengujian Perangkat Lunak, yang dilakukan untuk menentukan kesesatan penggunaan dan kepatuhan terhadap persyaratan Penerima Lisensi.
2. Ruang lingkup penggunaan.
2.1. Lisensi ini diterapkan untuk menggunakan Perangkat Lunak oleh Penerima Lisensi yang telah membeli lisensi, yaitu membayar biaya lisensi sebagaimana didefinisikan oleh Pengembangan Luxand dan menyetujui ketentuan lisensi ini.
2.2. Penggunaan Perangkat Lunak tanpa membeli lisensi merupakan Evaluasi Perangkat Lunak dan diizinkan untuk waktu tersebut, tidak lebih dari periode evaluasi yang ditentukan pada situs web Pengembangan Luxand atau dokumentasi perangkat lunak yang menyertainya.
2.3. Lisensi ini mendefinisikan syarat dan ketentuan untuk penggunaan Perangkat Lunak dalam Aplikasi Pengguna Akhir dan Layanan Web Pemegang Lisensi.
2.4. Lisensi ini tidak memberikan hak kepada Penerima Lisensi untuk menggunakan Perangkat Lunak dalam pengembangan Middleware.
3. Ketentuan penggunaan.
3.1. Lisensi ini memberikan hak bebas royalti non-eksklusif, tidak dapat ditransfer, dan tidak dapat ditransfer untuk menginstal dan menggunakan Perangkat Lunak dalam pengembangan, produksi, dan penyebaran perangkat lunak sesuai dengan ketentuan lisensi ini.
3.2. Perangkat Lunak dimiliki oleh Penerima Lisensi dan dilindungi oleh undang-undang hak cipta, perjanjian hak cipta internasional, serta pemberitahuan kepemilikan lainnya.
3.3. Satu Salinan Terinstal didefinisikan sebagai sekelompok file komputer dalam bentuk elektronik yang digunakan pada satu sistem komputer, yang mencakup satu motherboard dengan satu atau lebih CPU.
3.4. Perangkat Lunak dapat diinstal pada satu sistem komputer, mengingat bahwa Salinan yang Diinstal hanya digunakan pada sistem komputer, yang termasuk atau disewakan atau disewakan oleh Penerima Lisensi.
3.5. Distribusi Perangkat Lunak atau suku cadangnya kepada Pihak Ketiga dilarang. Penerima Lisensi berhak membuat salinan Perangkat Lunak untuk tujuan pencadangan dan keamanan.
4. Pengakhiran dan pemindahan.
4.1. Sewa, sewa, sublisensi, atau pengalihan hak sementara lainnya yang diberikan oleh lisensi ini dilarang. Penggunaan Perangkat Lunak oleh subkontraktor Penerima Lisensi memerlukan lisensi terpisah yang diberikan kepada subkontraktor tersebut.
4.2. Transfer hak hanya diizinkan setelah memberi tahu Penerima Lisensi tentang transfer tersebut dan secara permanen asalkan Penerima Lisensi tidak memiliki salinan Perangkat Lunak yang diterima berdasarkan ketentuan lisensi ini.
4.3. Lisensi menjadi efektif pada hari Penerima Lisensi menyetujui syarat dan ketentuannya.
4.4. Lisensi berakhir secara otomatis jika Penerima Lisensi gagal mematuhi batasan yang dijelaskan di atas.
4.5. Lisensi dapat dihentikan oleh Penerima Lisensi kapan saja.
4.6. Setelah pengakhiran lisensi, Penerima Lisensi harus menghancurkan semua salinan Perangkat Lunak yang diterima berdasarkan ketentuan lisensi ini dan semua komponennya pada semua sistem dan semua jenis media dan dalam memori komputer.
5. Garansi dan Penafian.
5.1. Perangkat Lunak disediakan oleh Penerima Lisensi Apa Adanya.
5.2. SEJAUH DIIZINKAN OLEH HUKUM YANG BERLAKU, PEMEGANG LISENSI MENYANGKAL SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN, BAIK TERSIRAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK, TETAPI TIDAK TERBATAS PADA, JAMINAN TERSIRAT ATAS KELAYAKAN PEDAGANG, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN, JUDUL, DAN NON-PELANGGARAN TERTENTU, SEHUBUNGAN DENGAN PERANGKAT LUNAK, DAN PENYEDIAAN ATAU KEGAGALAN UNTUK MENYEDIAKAN LAYANAN DUKUNGAN. PEMEGANG LISENSI TIDAK MENJAMIN BAHWA PERANGKAT LUNAK AKAN BEBAS DARI KESALAHAN ATAU AKAN BEROPERASI TANPA GANGGUAN. SELURUH RISIKO YANG TIMBUL DARI PENGGUNAAN ATAU KINERJA PERANGKAT LUNAK DAN BAHAN TERTULIS YANG MENYERTAINYA TETAP ADA DI PENERIMA LISENSI. GARANSI TERBATAS INI MEMBERIKAN HAK HUKUM KHUSUS PENERIMA LISENSI. PENERIMA LISENSI MUNGKIN MEMILIKI ORANG LAIN, YANG BERVARIASI DARI NEGARA /YURISDIKSI KE NEGARA BAGIAN / YURISDIKSI.
5.3. DALAM KEADAAN APA PUN, PEMEGANG LISENSI TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, KHUSUS, TELADAN, ATAU KONSEKUENSIAL (TERMASUK, TETAPI TIDAK TERBATAS PADA, PENGADAAN BARANG ATAU JASA PENGGANTI; HILANGNYA PENGGUNAAN, DATA, ATAU KEUNTUNGAN; ATAU GANGGUAN BISNIS) NAMUN DISEBABKAN DAN PADA TEORI TANGGUNG JAWAB APA PUN, BAIK DALAM KONTRAK, TANGGUNG JAWAB KETAT, ATAU KESALAHAN (TERMASUK KELALAIAN ATAU LAINNYA) YANG TIMBUL DENGAN CARA APA PUN DARI PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK INI, BAHKAN JIKA DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT.
5.4. Menyadari pentingnya Perangkat Lunak kepada Penerima Lisensi, Penerima Lisensi akan berusaha memperbaiki kesalahan yang ditemukan dalam Perangkat Lunak mengingat bahwa kesalahan tersebut tidak disebabkan oleh tidak berfungsinya lingkungan operasi, kesalahan perangkat keras dan perangkat lunak komponen pihak ketiga dan dengan penggunaan atau ketidakmungkinan yang tidak tepat untuk menggunakan Perangkat Lunak.
6. Kepatuhan terhadap lisensi.
6.1. Jika Penerima Lisensi adalah bisnis atau organisasi, atas permintaan dari Penerima Lisensi, Penerima Lisensi harus memberikan informasi mengenai kepatuhan penggunaan Perangkat Lunak kepada lisensi.
6.2. Semua hak untuk menggunakan Perangkat Lunak diberikan dengan syarat bahwa hak-hak tersebut hangus jika Penerima Lisensi gagal mematuhi ketentuan lisensi ini.
7. Ketentuan Umum.
7.1. Jika ada bagian dari Perjanjian ini yang ditemukan batal dan tidak dapat dilaksanakan, itu tidak akan mempengaruhi validitas saldo lisensi, yang akan tetap valid dan dapat ditegakkan sesuai dengan ketentuannya.
7.2. Lisensi tidak akan mengurangi hak hukum pihak manapun yang berurusan sebagai konsumen.
7.3. Lisensi hanya dapat dimodifikasi dengan tulisan yang ditandatangani oleh pejabat utama Pengembangan Luxand.
7.4. Pembaruan dapat dilisensikan ke Penerima Lisensi oleh Penerima Lisensi dengan persyaratan tambahan atau berbeda.
7.5. Dengan menandatangani perjanjian ini, Pemegang Lisensi menyatakan, bahwa itu adalah pemilik perangkat lunak yang sah dan memiliki semua hak untuk menggunakan, memodifikasi, meningkatkan, menyalin, mendistribusikan, mensublisensikan dan memasarkan Perangkat Lunak dan versi baru apa pun yang diidentifikasi di atas dalam formulir kode objek dan sumber pada dan untuk media apa pun dan dengan cara atau metode apa pun yang sekarang diketahui atau diketahui di masa depan.
7.6. Ini adalah keseluruhan perjanjian antara Penerima Lisensi dan Penerima Lisensi yang berkaitan dengan Perangkat Lunak dan menggantikan representasi, diskusi, usaha, komunikasi, atau iklan sebelumnya yang berkaitan dengan Perangkat Lunak.