T.Ed Pro Terrain & World Editor 5.0

Lisensi: Uji Coba Gratis ‎Ukuran file: 8.00 MB
‎Peringkat Pengguna: 5.0/5 - ‎5 ‎Suara

Tentang T.Ed Pro Terrain & World Editor

Gambaran Umum Tujuan: T.Ed adalah solusi lengkap untuk membuat dunia luar ruangan yang besar: Teknik di balik merancang dan menggunakan objek medan dapat menjadi ladang ranjau pilihan, karena ada begitu banyak cara yang berbeda untuk melakukannya! T.Ed dirancang terutama untuk programmer game dan seniman 3D untuk membuat pilihan tersebut lebih mudah. Ada 2 kategori utama mengenai medan dalam game, ''Mesh'' dan ''Dynamic/LOD''. T.Ed dapat membantu dalam pengembangan keduanya! T,Ed adalah alat medan khusus untuk memungkinkan penciptaan lanskap jala kecil hingga besar, baik sebagai serangkaian blok, atau sebagai medan tunggal. Ini memungkinkan tekstur campuran yang luar biasa baik dengan menggunakan vertex alpha atau dengan merender ''Supertexture'' untuk setiap blok medan. T.Ed Dapat digunakan sebagai editor dunia yang berdiri sendiri atau sebagai wraparound untuk perangkat lunak pembuatan tingkat favorit Anda: Di atasnya sendiri, sekarang dapat memproses alat peraga seperti bangunan, pohon, jembatan dan bahkan sprite 3d atau meshes animasi sederhana seperti pohon bergoyang! Menggunakan kode yang disediakan (format darkbasic dan blitzbasic) Anda dapat memuat ulang semuanya dari sudut matahari ke skrip pada prop, (yaitu nomor kunci yang diperlukan untuk membuka pintu!) Jika menggunakan sebagai wraparound, Anda dapat memuat dalam bangunan/level dari say.. CS4, self lightmapped dengan sifatnya sendiri, menempatkannya di medan, lightmap ke medan, dan kemudian menempatkan pohon di sekitarnya dll. Hal terbaik tentang cara T.Ed menggunakan meshes berarti Anda dapat menjaga properti internal bangunan / level sepanjang jalan ke dunia game Anda. Juga, karena file simpan Ted hanya mereferensikan mesh, setiap pembaruan untuk jala asli akan mengalir melalui, tanpa perlu untuk mengimpor kembali ke TED! Melalui antarmuka yang mudah digunakan dan dipelajari, menampilkan tampilan mouse dan kontrol berjalan game, Anda akan berjalan di sekitar lanscape virtual Anda dalam hitungan menit. Perangkat lunak dan ekspor juga memperhitungkan masalah penggunaan alfa entitas / tekstur dengan alfa vertex, dan memiliki fitur yang dirancang untuk menghilangkan masalah yang ditakuti.