SLPSoft Software System Design and Modeling 2015
Anda dapat mengunduh dalam 5 detik.
Tentang SLPSoft Software System Design and Modeling
Desain dan Pemodelan Sistem Perangkat Lunak SLPSoft memungkinkan pengembang untuk memodelkan dan merancang program perangkat lunak dengan melihatnya sebagai sistem. Ketika merancang sistem, maka kita mulai dengan persyaratan sistem dan kemudian menerjemahkan persyaratan sistem ke produk nyata. Desain dan Pemodelan Sistem Perangkat Lunak SLPSoft memungkinkan pengembang untuk mulai mengembangkan program perangkat lunak mereka dengan berpikir dalam hal sistem dan dengan memulai dari persyaratan program. Dengan menggunakan perangkat lunak, pengembang dapat berpikir dan melihat perkembangan aplikasi mereka dalam sudut yang berbeda. Misalnya, perangkat lunak ini memungkinkan pengembang untuk melihat sistem dengan input dan output sebagai entitas terpisah serta fungsi sistem. Dengan memikirkan perangkat lunak dalam hal sistem, tampilan dan model berikut diidentifikasi dalam proses pengembangan perangkat lunak. Tampilan sistem Tampilan output input data Tampilan komunikasi data Tampilan interkoneksi sistem Tampilan sistem dan fungsi Tampilan pemrosesan data Tampilan sub sistem Tampilan komunikasi data Identifikasi kelas, identifikasi objek, identifikasi antarmuka Dll. Setiap tampilan yang disebutkan di atas memungkinkan pengembang menentukan class, class hierarchy, dan sub class. Perangkat lunak ini dapat dipandang sebagai alat perangkat lunak Pra-UML. Adalah baik untuk menggunakan perangkat lunak ini untuk memodelkan dan merancang sistem sebelum mulai menggunakan UML. Dengan menggunakan perangkat lunak ini sebelum memulai pemodelan UML selama fase pengembangan, itu akan membantu pengguna mengidentifikasi kelas dan objek dalam model UML dan juga hubungan antara kelas dan objek dalam desain UML. Desain dan Pemodelan Sistem Perangkat Lunak SLPSoft sangat berguna ketika mengembangkan perangkat lunak yang perlu diperbarui sepanjang waktu. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk melihat keseluruhan pengembangan proyek mereka sebagai komponen, di mana mereka dapat menavigasi dan memilih komponen yang diperlukan untuk diperbarui dan memperbaruinya ketika mereka juga. Perangkat lunak ini menyediakan cara yang lebih baik bagi pengembang untuk mengatur pengembangan perangkat lunak mereka. Misalnya bagian dari perangkat lunak dapat dilihat sebagai alat yang membantu pengguna mengidentifikasi elemen UML seperti memiliki kelas, objek, antarmuka, atribut, operasi, dll.