Mesh Compiler 1.06
Anda dapat mengunduh dalam 5 detik.
Tentang Mesh Compiler
Mesh Compiler mengompilasi dan mengoptimalkan model 3d ke file konten aktif yang dikontrol skrip. Lapisan model dipisahkan menjadi bagian yang tidak terhubung untuk disimpan dalam sistem koordinat lokal sendiri. Sistem pengenalan jala terintegrasi menganalisis sifat geometris dari semua bagian dan menentukan bentuk yang lebih ringkas untuk menggambarkan geometri objek. Objek primitif dan jerat objek sistematis lainnya menjadi lebih ringkas ketika menggunakan definisi geometris asli alih-alih daftar definisi wajah dan koordinat. Secara berturut-turut, geometri dipetakan ke node VRML yang cocok. Akhirnya, adegan dirakit dengan menempatkan semua bagian di lokasi asli dengan orientasi dan ukuran asli. Pengindeksan otomatis (TM) dan pengindeksan delta menghasilkan pengurangan ukuran file lebih lanjut. Karena rentang dinamis penuh angka titik pecahan tersedia untuk setiap bagian, jumlah digit yang mewakili angka titik pecahan dapat dikurangi lebih lanjut tanpa efek yang terlihat. Di sebagian besar model, jumlah digit dapat dikurangi menjadi 3 dengan aman. Pada bagian model dengan tingkat detail yang tinggi, 4 atau 5 digit cukup.