Honlok 1.2.1
Anda dapat mengunduh dalam 5 detik.
Tentang Honlok
Jika Anda seorang penggemar tentang snooker, Anda pasti akan menyukai permainan Honlok dari Hong Kong. Tujuan Anda dalam permainan ini adalah menembak semua potongan lawan ke dalam lubang meja sebelum lawan melakukannya. Ketika permainan dimulai, Anda akan diberikan meja terdiri dari 4 area pemotretan melingkar dan 4 lubang di sekitar sudut. Anda dan lawan akan terlebih dahulu bergantian menembak potongan putih (potongan isyarat) untuk menentukan urutan giliran. Selama giliran Anda, klik salah satu area pemotretan yang disorot untuk menempatkan potongan isyarat ke atasnya, lalu klik untuk menempatkan tongkat isyarat, dan atur sudut pemotretan dan paksa. Jika potongan isyarat Anda semakin dekat ke tengah meja daripada lawan, Anda akan diizinkan untuk bergerak terlebih dahulu dalam permainan. Perhatikan bahwa Anda harus menyelesaikan gerakan dalam batas waktu tertentu, seperti yang ditunjukkan oleh timer di layar, atau Anda akan kalah. Setelah itu, 16 keping merah dan 16 keping hijau akan ditempatkan di dua sisi meja, dan kedua pemain akan bergantian menembak potongan lawan di sisi yang berlawanan. Selama giliran Anda, Anda dapat mengklik untuk menempatkan potongan isyarat ke salah satu area pemotretan yang disorot di sisi Anda, lalu mengatur isyarat untuk menembak potongan lawan dengan menggunakan potongan isyarat. Pemain yang menembak semua potongan lawan ke dalam lubang meja menang. Berikut ini adalah beberapa aturan khusus dari permainan: Jika Anda menembak potongan lawan ke dalam lubang, tembakan tambahan akan diberikan berdasarkan jumlah potongan yang ditembak ke dalam lubang, misalnya, jika Anda menembak 3 buah ke dalam lubang dengan satu tembakan, Anda akan diberikan 3 tembakan tambahan. Jika Anda menembak potongan isyarat Anda ke dalam lubang atau keluar dari meja, Anda akan kehilangan 1 tembakan. Jika Anda tidak memiliki sisa tembakan, lawan Anda akan diberikan tembakan ekstra. Jika Anda menembak potongan lawan dari meja, potongan itu akan menjadi lingkaran kecil dan akan ditempatkan ke tengah meja. ◦Anda tidak dapat menembak loop kecil langsung dengan potongan isyarat. Potongan isyarat harus memantul dari tepi ke hi