Classroom Matching Smartboard Games 1.0.4
Anda dapat mengunduh dalam 5 detik.
Tentang Classroom Matching Smartboard Games
Jadikan sesi peninjauan Anda sebagai ledakan dengan konsep baru dalam pembelajaran interaktif! Anda membuat set yang cocok dan/atau mengkategorikan set pada materi pelajaran Anda; siswa memainkan pengujian permainan untuk mereka menggunakan proyektor digital Anda dan (opsional) papan putih interaktif. Siswa menggunakan papan pintar (atau mouse) untuk melakukan tugas seperti menyeret istilah ke kecocokan atau kategori mereka untuk poin dan persentase. MatchCat memungkinkan Anda, instruktur, dengan cepat membuat file yang berisi elemen yang cocok (seperti istilah dan definisi) dan elemen yang dikategorikan (seperti berabad-abad dan peristiwa)--pada materi pelajaran Anda. Set game ini dapat disimpan dan kemudian diunggah ke semua game yang dijelaskan di bawah ini untuk kesenangan belajar interaktif! Bekerja dengan baik dengan proyektor dan papan putih interaktif! (Monitor atau stasiun saja juga akan berfungsi.) Aristoteles: Teams menyeret kata dan konsep ke kategori atau mitra yang cocok. Hingga 12 Tim dapat bermain satu sama lain atau satu sama lain untuk mendapatkan persentase tertinggi yang mungkin untuk seluruh kelas - atau keduanya - memungkinkan Anda untuk mengambilnya untuk nilai! Bagus untuk papan putih interaktif, tetapi monitor atau proyektor saja juga akan berfungsi. Heck, taruh di stasiun komputer jika kau mau! Permainan / kegiatan untuk anak-anak: permainan yang mengajar dengan pencocokan dan kategorikan untuk rencana pelajaran. Permainan dan pembelajaran untuk ulasan kelas. Seret dan letakkan game menggunakan smartboard di sekolah. Tinjauan pendidikan untuk proyektor LCD digital kelas.