Aquatica Engine 1.0
Anda dapat mengunduh dalam 5 detik.
Tentang Aquatica Engine
Mesin Aquatica dapat digunakan untuk menyederhanakan implementasi permukaan air dalam aplikasi dengan grafis DirectX9. Fitur utama mesin:- Perkiraan permukaan air menggunakan peta ketinggian. - Heightmap dapat dihasilkan secara real-time menggunakan kebisingan FFT atau Perlin. - Generasi peta normal - Generasi geometri: grid sederhana, jaringan geomipmap, kisi radial - Pilihan rendering air termasuk: pantulan, pembiasan, perpindahan vertex CPU / GPU, rendering busa, rendering pantulan sinar matahari, efek kedalaman. - 4 Mesin rendering berbasis DirectX9 tersedia untuk berbagai jenis perangkat keras, dimulai dengan DirectX7 dan hingga Shader Model 3.0 Kode sumber ditulis dalam C++, dibagi di antara 22 kelas. Rendering menggunakan pustaka DirectX9. Shaders ditulis dalam HLSL. Mesin Aquatica sepenuhnya berorientasi pada objek.