Ingin meningkatkan antarmuka pengguna aplikasi Anda?
Cari perpustakaan kulit untuk membuat aplikasi Anda dapat dikuliti?
AUDK adalah solusi menguliti perangkat lunak terbaik untuk Anda!
AUDK berarti Kit Pengembangan Antarmuka Pengguna AppFace, yang merupakan solusi skinning WYSWYG Windows UI, termasuk perpustakaan yang menguliti, pembuat kulit visual, dokumentasi terperinci, dan proyek sampel berkulit. Appface perpustakaan yang menguliti.dll adalah komponen dari banyak kontrol berkulit sebenarnya , dapat menguliti semua jendela yang dibuat secara otomatis dalam aplikasi target. Pengembang membutuhkan beban dan bongkar perpustakaan kulit ini hanya untuk menambahkan kulit untuk aplikasi mereka.
Langkah 1. Salin file dan fungsi yang diperlukan mendeklarasikan ke proyek .
Langkah 2. Sebelum jendela pertama dibuat panggilan : SkinStart("yoururf.urf",0,0,1,0,0) ;
Langkah 3. Sebelum proses dihentikan panggilan: SkinRemove();
Mengkompilasi... Semua baik-baik saja! Perangkat lunak Anda memiliki kulit yang larruping sekarang! Ini sangat mudah!
Tampilan aplikasi perpustakaan yang menguliti.dll bukan kontrol activeX tetapi dll windows standar , hanya 230 KB, kompatibel dengan Windows 95 / 98 / Me / NT / 2000 / XP / 2003, mendukung VC, VB, BCB, Delphi, VB.Net,C #,Dasar Murni dan Win32 SDK. Pengembang dapat mengimpor kulit dari tema XP atau merancang kulit unik dan kreatif mereka sendiri dengan pembuat kulit visual!
Riwayat versi
- Versi 3.8 diposting di 2011-04-03
Peningkatan layanan uji coba dan bug umum diperbaiki.
- Versi 3.7 diposting di 2010-09-12
Peningkatan efek skinning groupbox untuk proyek VB6 / BCB / Delphi .
Detil Program
Eula
EULA - Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Perjanjian Lisensi Pengembang Kit Pengembangan AppFace UI
--------------------------------------------------------------------------------
Kepemilikan
Kit Pengembangan UI AppFace (AUDK) dan materi terkait ("SOFTWARE")
adalah milik eksklusif Matinsoft Inc, dan dilindungi
oleh undang-undang hak cipta internasional.
SANGGAHAN GARANSI
KARENA KERAGAMAN KONDISI DAN PERANGKAT KERAS
DI MANA PERANGKAT LUNAK DAPAT DIGUNAKAN, PERANGKAT LUNAK DAN
MATERI TERKAIT DISEDIAKAN "SEBAGAI IS"
GARANSI, BAIK TERSIRAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK
TANPA BATASAN JAMINAN TERSIRAT DARI
KELAYAKAN PEDAGANG, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU,
ATAU FUNGSIONALITAS. DALAM HAL APA PUN MATINSOFT INC TIDAK AKAN BERTANGGUNG JAWAB
UNTUK KERUSAKAN, TERMASUK HILANGNYA LABA, HILANG
TABUNGAN, ATAU INSIDENTAL ATAU KONSEKUENSIAL LAINNYA
KERUSAKAN YANG TIMBUL DARI PENGGUNAAN ATAU KETIDAKMAMPUAN UNTUK
GUNAKAN PERANGKAT LUNAK, BAHKAN JIKA MATINSOFT INC TELAH DISARANKAN
KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT. TANGGUNG JAWAB APA PUN
AKAN DIBATASI SECARA EKSKLUSIF UNTUK HARGA PEMBELIAN
PERANGKAT LUNAK OLEH PEMBELI ASLI. ANDA BERASUMSI
RISIKO TOTAL DAN TANGGUNG JAWAB UNTUK SEMUA HASIL
DIPRODUKSI DARI PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK.
PEMBERIAN LISENSI UNTUK PENGGUNA UJI COBA
Versi SOFTWARE standar tidak dikenakan biaya. Ini mungkin bebas
didistribusikan dengan syarat tunggal bahwa itu tidak diubah dengan cara apa pun.
Versi SOFTWARE standar tidak dapat digunakan dalam aplikasi komersial.
Lihat "BATASAN LISENSI UNTUK SEMUA PENGGUNA" di bawah ini untuk informasi tambahan
tentang pembatasan ini.
PEMBERIAN LISENSI UNTUK PENGGUNA TERDAFTAR
Tunduk pada pembayaran biaya lisensi yang berlaku yang dibayarkan kepada Matinsoft Inc atau
reseller resmi, Anda diberi izin untuk:
Gunakan satu salinan berlisensi PERANGKAT LUNAK per pengembang tunggal, atau
berbagi beberapa lisensi antara beberapa pengembang bersamaan,
asalkan jumlah pengembang serentak tidak melebihi
jumlah total lisensi.
Mengompilasi kode sumber dan file perantara (misalnya, .CPP,
lib, RES dll.) sebagai bagian dari program yang dapat dieksekusi,
Mendistribusikan program yang dapat dieksekusi yang dikompilasi dengan SOFTWARE
bebas royalti.
Distribusikan file kulit URF bebas royalti
Mendistribusikan modul runtime yang dapat ditautkan (DLL, LIB, OCX, dll)
perangkat lunak, asalkan antarmuka antara
program panggilan dan modul runtime yang dapat ditautkan tidak dipublikasikan
didokumentasikan, dan tindakan pencegahan yang wajar diambil untuk mencegah
menggunakan kembali modul runtime yang dapat ditautkan dari alat pengembangan, seperti
sebagai menonaktifkan dukungan waktu desain saat menghasilkan paket C atau C++.
BATASAN LISENSI UNTUK SEMUA PENGGUNA
Lisensi Pengembang PERANGKAT LUNAK secara tegas melarang:
Duplikasi, distribusi, atau publikasi perangkat lunak
kode sumber, file perantara (misalnya URP, CPP, OBJ,
dll.), atau dokumentasi pengembang, kecuali untuk satu cadangan
Salinan.
Rekayasa terbalik, pembongkaran, atau terjemahan
Kode sumber, layar, atau algoritma SOFTWARE ke yang lain
bahasa pemrograman.
Penggunaan kode sumber, layar, atau algoritma SOFTWARE untuk
tujuan lain.
Penggunaan PERANGKAT LUNAK dengan cara yang bersaing dengan PERANGKAT LUNAK
sebagai alat pengembang.
Menghapus kode lisensi Anda kepada orang lain
PERSYARATAN LISENSI UNTUK PENGGUNA TERDAFTAR
Lisensi Pengembang PERANGKAT LUNAK mengharuskan Anda:
Memberikan dukungan teknis terkait penggunaan SOFTWARE untuk
pengguna akhir Anda sesuai kebutuhan. Dalam keadaan apapun Matinsoft Inc tidak akan
dihubungi oleh pengguna akhir secara langsung.
PEMBATASAN PENGGUNAAN DAN TRANSFER
Anda dapat mentransfer Perangkat Lunak secara permanen dan
bahan tertulis (termasuk pembaruan terbaru dan semua
versi) jika Anda tidak menyimpan salinan dan penerima transfer setuju untuk
terikat oleh ketentuan Perjanjian ini. Transfer semacam itu berakhir
lisensi Anda. Anda tidak boleh menyewakan atau menyewakan Perangkat Lunak atau
mentransfer atau menetapkan hak untuk menggunakan Perangkat Lunak, kecuali sebagai
dinyatakan dalam paragraf ini.
Hak Cipta (C) 2003-2010 MATINSOFT INC. Semua hak dilindungi undang-undang. http://www.matinsoft.com