Pustaka AnyGantt JS Gantt Charts adalah solusi visualisasi data berbasis JavaScript tingkat lanjut, memungkinkan semua orang memanfaatkan kekuatan animasi dan interaktivitas terbaik. AnyGantt sangat cocok untuk membangun bagan HTML5 Gantt yang kompleks dan informatif.
AnyGantt sepenuhnya lintas browser dan lintas platform. Ini dapat digunakan dengan ASP.NET, ASP, PHP, JSP, ColdFusion, Ruby on Rails atau halaman HTML sederhana. Dengan AnyGantt Anda dapat memvisualisasikan data dari gudang apa pun: dari file dalam teks, Excel, format CSV ke server database MySQL, MS SQL, dan Oracle.
Anda dapat menggunakan platform server atau desktop pilihan Anda untuk membuat aplikasi Anda - AnyGantt akan mengurus charting. Visualisasi yang tepat membantu Anda mengubah data Anda menjadi Keputusan yang Tepat! Jika Anda membutuhkan diagram Gantt yang canggih dan memenangkan penghargaan, maka AnyGantt adalah solusi sempurna untuk Anda.
Fitur:
* AnyGantt mendukung bagan Gantt Project (Berbasis Tugas) dan Jadwal (Berbasis Sumber Daya) untuk perencanaan proyek, dan bagan PERT (Program Evaluation & Review Technique) untuk pengambilan keputusan - semuanya dengan Timeline, DataGrid, dan fitur lainnya yang dapat dikonfigurasi.
* Visualisasi Berbasis Gaya memungkinkan pengembang untuk fokus pada logika bisnis. Default yang dirancang dengan baik memungkinkan menjauhkan tugas desain sama sekali!
* Untuk semua elemen berbasis teks, seperti label, tooltip, atau kolom kisi data AnyGantt menampilkan opsi pemformatan yang kuat.
* Kisi Data yang menyimpan tugas dasar atau informasi sumber daya sangat dapat dikonfigurasi. Anda bisa menambahkan sejumlah kolom kustom yang bisa berisi data tugas atau sumber daya tambahan. Setiap kolom bisa memiliki pemformatan teks kustom, pengaturan tinggi dan gaya teks. Kisi data itu sendiri dapat didesain ulang untuk mencerminkan spesifik data penting.
* Setiap elemen bagan AnyChart Gantt dapat dikonfigurasi dengan caranya sendiri dengan bantuan sistem desain yang fleksibel.
* AnyGantt adalah komponen berbasis JavaScript, yang dapat digunakan dalam proyek Web apa pun. Ini tidak tergantung pada platform sisi server apa pun, yang Anda butuhkan hanyalah browser yang diaktifkan JavaScript di sisi klien.
Riwayat versi
- Versi 8.7.0 diposting di 2019-08-08
Ekspor sisi klien - simpan visualisasi data sebagai gambar (SVG, PNG, dan JPG) dan dokumen PDF tanpa pulang pergi ke server. Fitur baru lainnya di bagan Gantt: Pratinjau tonggak pencapaian pada bilah tugas induk. Penanda kustom untuk pencapaian aktivitas proyek. Tahun dasar kustom (fiskal, akademik, dll.).
- Versi 8.5.0 diposting di 2018-12-24
Rilis 8.5.0 pustaka visualisasi data JavaScript AnyGantt menampilkan peningkatan teks Datagrid (bekerja dengan teks di Datagrid telah ditingkatkan secara signifikan untuk meningkatkan kinerja), scrollTo untuk peningkatan bagan Gantt, perbaikan masalah lokal header Gantt, dan banyak lagi.
- Versi 8.4.2 diposting di 2018-11-23
Penyempurnaan dan perbaikan bug untuk pustaka visualisasi data JavaScript (HTML5) rilis 8.4.0 untuk Project Gantt, Resource, BAGAN PERT, AnyGantt, termasuk peningkatan dan perbaikan scrollTo() untuk masalah format label header timeline, kisi data di SVG untuk dukungan IE yang tepat, dan serialisasi Gantt.
- Versi 8.2.0 diposting di 2018-03-26
Fitur baru utama di pustaka AnyGantt JS Gantt Charts: editor langsung kisi data, garis waktu Gantt baru, gambar kustom untuk elemen bagan Gantt apa pun. Penyempurnaan: API Gantt baru untuk elemen timeline, penyesuaian tombol perluas/ciutkan kisi data.
- Versi 8.1.0 diposting di 2017-12-20
Pewarnaan bersyarat dalam bagan JavaScript Gantt - menerapkan warna ke elemen dengan cara fungsi. Banyak pengaturan untuk menyesuaikan posisi dan ukuran elemen bagan Gantt. Pemformatan teks adaptif - mengonfigurasi format label Timeline Gantt secara manual menggunakan metode measureWithText() baru.
- Versi 7.14.0 diposting di 2017-05-30
Masalah tetap: impor dalam kerangka kerja Aurelia dan Angular 2, rendering teks yang diputar di Internet Explorer 8. Penyempurnaan API JavaScript.
- Versi 7.13.0 diposting di 2017-02-28
Detil Program
Eula
EULA - Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir AnyChart (AnyChart/AnyMap/AnyGantt/AnyStock)
Pemberitahuan kepada pengguna: Ini adalah dokumen hukum antara Anda dan AnyChart (ANYCHART). Hal ini penting
bahwa Anda membaca dokumen ini sebelum menggunakan perangkat lunak (Perangkat Lunak) yang disediakan ANYCHART dan
dokumentasi yang menyertainya (Dokumentasi). Dengan menggunakan Perangkat Lunak, Anda setuju untuk terikat oleh
ketentuan Perjanjian ini apakah Anda memutuskan untuk membeli Perangkat Lunak atau tidak. Jika Anda tidak setuju,
Anda tidak berlisensi untuk menggunakan Perangkat Lunak, dan Anda harus menghancurkan salinan Perangkat Lunak yang diunduh di
kepemilikan atau kontrol.
1. DEFINISI:
a) Perangkat lunak berarti perangkat lunak AnyChart yang dijelaskan dalam Pameran A, dalam formulir kode objek (yang mungkin atau mungkin tidak menyertakan formulir kode sumber), termasuk semua Pembaruan (sebagaimana didefinisikan di bawah) yang disediakan oleh AnyChart berdasarkan Perjanjian ini.
b) Dokumentasi berarti manual pengguna dan materi serupa yang disediakan secara khusus oleh AnyChart dengan Perangkat Lunak.
c) Dukungan berarti Layanan Dukungan Teknis dasar standar sebagaimana diatur dalam Perjanjian Dukungan dan Pemeliharaan, termasuk Pembaruan, dukungan email, akses web internal, dan prioritas respons yang ditetapkan di sini dan ditugaskan ke kontak Dukungan Teknis di AnyChart.
d) Peningkatan Versi Utama berarti edisi tertentu dari Perangkat Lunak yang (i) mirip dengan dan ditandai di bawah nomor produk dan nomenklatur yang sama dengan Perangkat Lunak, (ii) ditentukan oleh perubahan digit pertama di sebelah kiri koma desimal, dan (iii) berisi perubahan atau peningkatan fungsionalitas yang signifikan.
e) Pemeliharaan atau Peningkatan Versi Minor berarti setiap pembaruan, koreksi kesalahan atau peningkatan Perangkat Lunak, yang (i) secara substansial mirip dengan dan dipasarkan di bawah nomor produk dan nomenklatur yang sama dengan Perangkat Lunak, dan (ii) yang ditentukan oleh perubahan digit di sebelah kanan koma desimal.
f) Lisensi Situs Web Lisensi ini akan digunakan untuk menampilkan informasi di web yang dapat diakses secara bebas oleh siapa pun dengan browser web. Domain yang tidak memerlukan login dan atau autentikasi untuk menampilkan konten dalam bentuk apa pun.
g) Lisensi Intranet Lisensi ini dirancang untuk mereka yang ingin membangun aplikasi di dalam firewall mereka atau untuk konsumsi internal di antara karyawan. Lisensi ini TIDAK digunakan dengan pelanggan, mitra, vendor, atau sebagai bagian dari Situs Web SaaS atau PaaS.
h) Lisensi Perusahaan Untuk digunakan di Situs Web, Intranet dan selain itu lisensi ini dapat digunakan di situs apa pun yang mungkin memerlukan otentikasi dan atau kredensial jenis login untuk mengakses informasi yang BUKAN bagian dari Situs Web SaaS atau PaaS. Ditentukan oleh jumlah Aplikasi atau Server.
i) Lisensi Perusahaan Untuk digunakan di Situs Web, Intranet dan selain itu lisensi ini dapat digunakan di situs apa pun yang mungkin memerlukan otentikasi dan atau kredensial jenis login untuk mengakses informasi yang BUKAN bagian dari Situs Web SaaS atau PaaS. Ditentukan oleh jumlah Aplikasi atau Server.
j) Situs web SaaS Any Business yang mengenakan biaya satu kali atau reoccurring untuk penggunaan perangkat lunak dan atau layanan situs web bisnis.
k) Situs web PaaS Any Business yang membesingkan biaya kepada klien untuk layanan di mana Perangkat Lunak digunakan sampai batas tertentu untuk mengirimkan barang dan atau layanan kepada klien.
l) OEM mengacu pada aplikasi atau rangkaian aplikasi komersial yang dibangun oleh Anda untuk dijual baik melalui saluran distribusi langsung atau lainnya kepada pelanggan, bisnis, atau konsumen Anda dan diinstal di tempat atau infrastruktur pelanggan.
m) Server bisa menjadi server Intranet, server file, server cetak, server web, atau lainnya.
n) Solusi Aplikasi yang Anda bangun atau buat berdasarkan inisiatif departemen atau perusahaan yang dihosting baik di Situs Web, Intranet, atau keduanya.
o) Kode Sampel berarti contoh perangkat lunak dalam format kode sumber yang ditetapkan dalam Dokumentasi sebagai kode sampel, sampel, kode aplikasi sampel, dan/atau cuplikan.
1 LISENSI PERANGKAT LUNAK
1.1 Pemberian Lisensi
ANYCHART memberi Anda lisensi terbatas non-eksklusif dan tidak dapat ditransfer untuk menginstal dan menggunakan salinan Perangkat Lunak di Intranet dan atau Situs Web Anda untuk digunakan hingga jumlah Pengembang yang diizinkan.
Tipe Lisensi / Jumlah Pengembang:
Situs Web / 1
Pengembang Tunggal / 1
Tim / 10
1.2 Penggunaan yang Dilarang
Tidak ada penggunaan lain yang diizinkan, termasuk tanpa batasan menggunakan Perangkat Lunak sebagai bagian dari Aplikasi SaaS atau PaaS, atau layanan Webhosting, sebagai bagian dari paket atau produk Perangkat Lunak komersial yang dapat didistribusikan, kerangka kerja, komponen atau perpustakaan terlepas dari apakah Anda mengenakan biaya, atau oleh pengguna mana pun yang tidak berlisensi untuk menggunakan salinan Perangkat Lunak ini melalui lisensi yang valid dari ANYCHART. Anda tidak boleh meminjamkan, menyewakan, menyewakan, mensublisensikan, mendistribusikan, atau mentransfer semua atau sebagian perangkat lunak kepada pihak ketiga. Anda tidak boleh menyalin Perangkat Lunak kecuali sebagaimana dinyatakan secara tegas di bawah ini, dan salinan apa pun yang diizinkan untuk Anda buat sesuai dengan Perjanjian ini harus berisi hak cipta, paten, dan tanda kekayaan intelektual lainnya yang sama yang muncul di atau di Perangkat Lunak. Anda tidak boleh mengubah, mengadaptasi, atau menerjemahkan Perangkat Lunak. Anda tidak boleh, dengan sengaja mengambil tindakan apa pun yang akan menyebabkan Perangkat Lunak ditempatkan di domain publik; atau gunakan Perangkat Lunak di lingkungan komputer apa pun yang tidak ditentukan dalam Perjanjian ini. Anda akan mematuhi hukum yang berlaku dan instruksi ANYCHART mengenai penggunaan Perangkat Lunak.
1.3 Versi Percobaan
Versi uji coba perangkat lunak ini dapat digunakan untuk tujuan evaluasi hanya dengan risiko pengguna sendiri. Anda tidak diizinkan menggunakan Versi Uji Coba untuk penerapan aplikasi, tujuan komersial, atau produksi apa pun. Anda tidak boleh menghapus Merek Dagang, Cap Air, atau mengubahnya dengan cara apa pun.
1.4 Salinan Cadangan
Anda dapat membuat satu cadangan dan satu salinan arsip Perangkat Lunak, asalkan salinan cadangan dan arsip Anda tidak diinstal atau digunakan pada komputer mana pun dan selanjutnya asalkan semua salinan tersebut akan menanggung hak cipta asli dan tidak dimodifikasi, paten dan tanda kekayaan intelektual lainnya yang muncul di atau di Perangkat Lunak. Anda tidak boleh mentransfer hak atas salinan cadangan atau arsip kecuali Anda mentransfer semua hak dalam Perangkat Lunak sebagaimana disediakan di bawah Bagian 3.
1.5 Unduh
Anda akan menerima instruksi unduhan ketika Anda memilih untuk membeli Perangkat Lunak. Instruksi akan memungkinkan Anda untuk mengaktifkan Perangkat Lunak di luar versi uji coba watermark. Anda tidak boleh mereproduksi, mereproduksi, atau mendistribusikan salinan kode kecuali dengan izin tertulis dari ANYCHART.
1.6 Judul
Judul ke Perangkat Lunak tidak ditransfer kepada Anda. Kepemilikan semua salinan Perangkat Lunak dan salinan yang Dibuat oleh Anda diberikan dalam ANYCHART, tunduk pada hak penggunaan yang diberikan kepada Anda dalam Perjanjian ini.
1.7 Rekayasa Terbalik
Anda tidak boleh merekayasa balik, mendekompilasi, membongkar, atau mencoba menemukan kode sumber, ide yang mendasarinya, teknik antarmuka pengguna yang mendasari atau algoritma Perangkat Lunak dengan cara apa pun, secara langsung atau tidak langsung, atau mengungkapkan salah satu hal di atas. Setiap informasi yang diberikan oleh ANYCHART atau diperoleh oleh Anda, sebagaimana diizinkan di bawah ini, hanya dapat digunakan oleh Anda untuk tujuan yang dijelaskan di sini dan tidak dapat diungkapkan kepada pihak ketiga mana pun atau digunakan untuk membuat perangkat lunak apa pun yang secara substansial mirip dengan ekspresi Perangkat Lunak. Permintaan informasi harus diarahkan ke Departemen Dukungan Pelanggan ANYCHART.
1.8 Kepemilikan Oleh AnyChart
Pelanggan tidak akan memiliki hak sehubungan dengan Tanda AnyChart. Setiap dan semua niat baik yang timbul dari penggunaan Pelanggan atas Tanda AnyChart akan menjamin semata-mata untuk kepentingan AnyChart. Pelanggan tidak akan menegaskan klaim apa pun kepada Merek AnyChart (atau tanda serupa yang membingungkan) atau niat baik terkait baik selama atau setelah Jangka Waktu. Jika Pelanggan menggunakan Tanda AnyChart dalam materi pengemasan, pemasaran, promosi, atau iklannya, Pelanggan harus mengeksekusi dokumen tersebut seperti AnyChart dapat meminta secara wajar dari waktu ke waktu untuk mencatat atau mempengaruhi kepemilikan AnyChart atas Merek AnyChart dan niat baik terkait. Pelanggan tidak boleh mendaftarkan AnyChart Mark, atau tanda apa pun yang sangat mirip dengan AnyChart Mark, di yurisdiksi mana pun.
2 HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL
Anda mengakui bahwa ANYCHART mempertahankan kepemilikan semua paten, hak cipta, rahasia dagang, merek dagang, dan hak kekayaan intelektual lainnya yang berkaitan dengan Perangkat Lunak, dan bahwa hak kepemilikan ANYCHART meluas ke gambar, foto, animasi, video, audio, musik, teks, dan applet yang dimasukkan ke dalam Perangkat Lunak dan semua materi cetak yang menyertainya. Anda tidak akan mengambil tindakan, yang berdampak buruk pada hak kekayaan intelektual ANYCHART dalam Perangkat Lunak. Merek dagang harus digunakan sesuai dengan praktik merek dagang yang diterima, termasuk identifikasi nama pemilik merek dagang. Merek dagang hanya dapat digunakan untuk mengidentifikasi output cetak yang dihasilkan oleh Perangkat Lunak, dan penggunaan merek dagang apa pun tersebut tidak memberi Anda hak kepemilikan dalam merek dagang tersebut. AnyChart dan ANYCHART adalah merek dagang dari ANYCHART, LDC. (Terdaftar di beberapa negara). Kecuali sebagaimana dinyatakan secara tegas di atas, Perjanjian ini tidak memberi Anda hak kekayaan intelektual apa pun dalam Perangkat Lunak.
3 HAK TRANSFER TERBATAS
Terlepas dari hal tersebut di atas, Anda dapat mentransfer semua hak Anda untuk menggunakan Perangkat Lunak kepada orang atau badan hukum lain asalkan: (a) Anda juga mentransfer Perjanjian ini, Perangkat Lunak dan semua perangkat lunak atau perangkat keras lainnya yang dibundel atau diinstal sebelumnya dengan Perangkat Lunak, termasuk semua salinan, pembaruan dan versi sebelumnya, dan semua salinan perangkat lunak font yang dikonversi ke format lain, ke orang atau entitas tersebut; (b) Anda tidak menyimpan salinan, termasuk cadangan dan salinan yang disimpan di komputer; (c) pihak penerima mengamankan instruksi pengunduhan dari ANYCHART; dan (d) pihak penerima menerima syarat dan ketentuan Perjanjian ini dan syarat dan ketentuan lain di mana Anda secara hukum membeli lisensi ke Perangkat Lunak. Terlepas dari hal tersebut di atas, Anda tidak boleh mentransfer salinan Perangkat Lunak pendidikan, pra-rilis, atau tidak untuk dirilis ulang.
4 JAMINAN DAN BATASAN TANGGUNG JAWAB
4.1 Garansi Terbatas
ANYCHART menjamin bahwa (a) Perangkat Lunak akan melakukan secara substansial sesuai dengan materi tertulis yang menyertainya untuk jangka waktu tiga puluh (30) hari sejak tanggal penerimaan. Beberapa negara bagian dan yurisdiksi tidak mengizinkan pembatasan durasi garansi tersirat, sehingga batasan di atas mungkin tidak berlaku untuk Anda. Sejauh diizinkan oleh hukum yang berlaku, jaminan tersirat pada Perangkat Lunak, jika ada, dibatasi hingga tiga puluh (30) hari.
4.2 Solusi Pelanggan
Seluruh tanggung jawab ANYCHART dan seluruh pemasoknya dan upaya eksklusif Anda adalah, atas opsi ANYCHART, baik (a) pengembalian harga yang dibayarkan, jika ada, atau (b) perbaikan atau penggantian Perangkat Lunak yang tidak memenuhi Garansi Terbatas ANYCHART dan yang dikembalikan ke ANYCHART dengan perangkat lunaknya yang tidak memenuhi Garansi Terbatas ANYCHART dan yang dikembalikan ke ANYCHART dengan salinan tanda terima Anda. Garansi Terbatas ini batal jika kegagalan Perangkat Lunak telah diakibatkan oleh kecelakaan, penyalahgunaan, atau penyalahgunaan. Setiap perangkat lunak pengganti akan dijamin selama sisa masa garansi asli atau tiga puluh (30) hari, yang akan ditentukan oleh mana yang lebih lama.
4.3 Tidak Ada Jaminan Lain
SEJAUH DIIZINKAN OLEH HUKUM YANG BERLAKU, ANYCHART DAN PEMASOKNYA MENYANGKAL SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN LAINNYA, BAIK TERSIRAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK, TETAPI TIDAK TERBATAS PADA, JAMINAN TERSIRAT ATAS KELAYAKAN UNTUK MERCHANTABILITY, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, KONTEN ATAU KEAKURATAN INFORMASI, JUDUL DAN NON-PELANGGARAN, SEHUBUNGAN DENGAN PERANGKAT LUNAK, DAN PENYEDIAAN ATAU KEGAGALAN UNTUK MENYEDIAKAN LAYANAN DUKUNGAN. GARANSI TERBATAS INI MEMBERI ANDA HAK HUKUM TERTENTU. ANDA MUNGKIN MEMILIKI ORANG LAIN, YANG BERVARIASI DARI NEGARA BAGIAN / YURISDIKSI KE NEGARA BAGIAN / YURISDIKSI.
4.4 Batasan Tanggung Jawab
SEJAUH DIIZINKAN OLEH HUKUM YANG BERLAKU, DALAM KEADAAN APA PUN, KERUSAKAN INSIDENTAL, LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG ATAU KONSEKUENSIAL APA PUN (TERMASUK, TANPA BATASAN, KERUSAKAN ATAS HILANGNYA KEUNTUNGAN BISNIS, GANGGUAN BISNIS, HILANGNYA INFORMASI BISNIS, ATAU KERUGIAN PEKUNAT LAINNYA) YANG TIMBUL DARI PENGGUNAAN ATAU KETIDAKMAMPUAN UNTUK MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK ATAU PENYEDIAAN ATAU KEGAGALAN UNTUK MENYEDIAKAN LAYANAN DUKUNGAN, BAHKAN JIKA ANYCHART TELAH DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT. BAGAIMANAPUN, SELURUH TANGGUNG JAWAB ANYCHART BERDASARKAN KETENTUAN APA PUN DARI PERJANJIAN INI AKAN DIBATASI PADA JUMLAH YANG LEBIH BESAR YANG BENAR-BENAR DIBAYARKAN OLEH ANDA UNTUK PRODUK PERANGKAT LUNAK ATAU US$ 50,00.
4.5 Klaim Pelanggaran
ANYCHART akan mengganti rugi dan menahan Anda tidak berbahaya dan akan membela atau menyelesaikan klaim, gugatan, atau proses apa pun yang diajukan terhadap Anda yang didasarkan pada klaim bahwa konten yang terkandung dalam Perangkat Lunak melanggar hak cipta atau melanggar hak intelektual atau hak milik yang dilindungi oleh undang-undang Amerika Serikat atau Uni Eropa (Klaim), tetapi hanya sejauh Klaim muncul langsung dari penggunaan Perangkat Lunak. Anda harus memberi tahu ANYCHART secara tertulis tentang Klaim apa pun dalam waktu sepuluh (10) hari kerja setelah Anda pertama kali menerima pemberitahuan klaim, dan Anda harus memberikan kepada ANYCHART tanpa biaya dengan bantuan dan kerja sama seperti ANYCHART dapat meminta secara wajar dari waktu ke waktu sehubungan dengan pembelaan Klaim. ANYCHART harus memiliki kendali penuh atas Klaim apa pun (termasuk, tanpa batasan, pemilihan penasihat dan hak untuk menyelesaikan atas nama Anda dengan syarat apa pun yang dianggap diinginkan ANYCHART dalam pelaksanaan kebijakannya sendiri). Anda dapat, dengan biaya tunggal Anda, mempertahankan nasihat terpisah dan berpartisipasi dalam negosiasi pertahanan atau penyelesaian. ANYCHART harus membayar kerusakan aktual dan biaya yang diberikan terhadap Anda (atau dibayarkan oleh Anda sesuai dengan perjanjian penyelesaian) sehubungan dengan Klaim sejauh kerusakan dan biaya tersebut tidak diganti kepada Anda dengan asuransi atau pihak ketiga, hingga maksimum US $ 1.000. Jika Perangkat Lunak atau penggunaannya menjadi subjek Klaim atau penggunaannya diperlukan, atau jika menurut pendapat penasihat hukum ANYCHART, Perangkat Lunak kemungkinan akan menjadi subjek Klaim, ANYCHART akan berusaha menyelesaikan Klaim dengan menggunakan upaya yang wajar secara komersial untuk memodifikasi Perangkat Lunak atau mendapatkan lisensi untuk terus menggunakan Perangkat Lunak. Jika menurut pendapat penasihat hukum ANYCHART Klaim, perintah atau potensi Klaim tidak dapat diselesaikan melalui modifikasi atau lisensi yang wajar, ANYCHART, pada pemilihannya sendiri, dapat mengakhiri Perjanjian ini tanpa penalti, dan akan mengembalikan dana kepada Anda secara pro rata setiap biaya yang dibayarkan di muka oleh Anda kepada ANYCHART. HAL TERSEBUT DI ATAS MERUPAKAN TANGGUNG JAWAB TUNGGAL DAN EKSKLUSIF ANYCHART ATAS PELANGGARAN KEKAYAAN INTELEKTUAL.
5 PENGAKHIRAN
Perjanjian ini dapat diakhiri dengan menghancurkan perangkat lunak dan salinan apa pun yang Anda miliki. Setelah pengakhiran Perjanjian ini, Anda harus menghentikan semua penggunaan Perangkat Lunak, menghancurkan semua salinan yang kemudian Anda miliki atau kendalikan dan mengambil tindakan lain seperti ANYCHART dapat meminta secara wajar untuk memastikan bahwa tidak ada salinan Perangkat Lunak yang tetap dimiliki atau dikendalikan Anda.
6 KETENTUAN UMUM
6.1 Hukum dan Yurisdiksi yang Mengatur
Perjanjian ini akan diatur oleh hukum Negara Bagian California dan hukum Federal Amerika Serikat, tidak termasuk konflik prinsip-prinsip hukum, yang akan mengharuskan penerapan hukum yurisdiksi lain. Setiap dan semua perselisihan yang timbul berdasarkan Perjanjian ini akan tunduk pada yurisdiksi eksklusif pengadilan yang berlokasi di Orange County, California.
6.2 Penggunaan dan Publisitas Merek Dagang
Penggunaan merek dagang dan Publisitas. AnyChart dapat menggunakan nama dan logo Licensee dalam pemasaran, promosi, dan situs webnya, sebagaimana diperlukan secara wajar untuk menggambarkan dan mempromosikan perangkat lunak AnyChart.
6.3 Seluruh Perjanjian
Perjanjian ini, termasuk Pameran, Jadwal, atau Lampiran apa pun di sini, menetapkan seluruh perjanjian antara para pihak sehubungan dengan pokok permasalahan yang dijelaskan di sini dan menggantikan semua negosiasi, pemahaman, dan perjanjian sebelumnya atau kontemporer, baik lisan maupun tertulis antara Para Pihak mengenai pokok permasalahan ini. Perjanjian ini juga akan menggantikan semua ketentuan persyaratan lisensi tambahan atau tidak ditandatangani yang termasuk dalam paket, media, atau versi elektronik Perangkat Lunak apa pun yang disediakan berdasarkan Perjanjian ini, termasuk tetapi tidak terbatas pada ketentuan lisensi 'bungkus menyusut', 'bungkus klik' atau 'pop-up'.
6.4 Tanpa Amandemen
Perjanjian ini tidak dapat diubah kecuali melalui dokumen tertulis yang dijalankan oleh kedua Belah Pihak. Tidak ada pengabaian hak apa pun dari salah satu Pihak akan dianggap efektif kecuali pengabaian itu secara tertulis dan ditandatangani oleh Partai yang mengesampingkan hak itu.
6.5 Membaca dan Memahami
Setiap Pihak mengakui bahwa pihaknya telah membaca dan memahami Perjanjian ini dan setuju untuk terikat oleh ketentuannya. Jika Anda tidak menyetujui kondisi ini, Anda tidak boleh menginstal piranti lunak ini.
http://www.anychart.com/buy/eula/anychart_eula.pdf